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Better Fbx-5.4.8
更新时间:2024-01-14
Blender缺乏原生FBX支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它经常失败。所以我从头开始使用官方FBX SDK制作了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与所有FBX版本兼容,从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020。
Node Bar-1.1
更新时间:2024-01-14
节点栏可让您更快地添加着色器节点。您无需在“搜索”中键入任何内容或使用下拉菜单。节点可以通过可识别的图标立即访问,这些图标也有工具提示。节点栏是完全可自定义的。您可以将您喜欢的节点组织成一行或多行,并根据自己的喜好对它们进行分组。您还可以标记行。
Pivot Transform-3.3.0
更新时间:2023-12-18
此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐,旋转和移动它,或将其放置在对象和3D光标的中心。您可以使用BBox与极端位置对齐。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能带到了前台。
Pro Align Tools-2.1.9
更新时间:2023-12-18
Pro Align Tools可让您在3D视口中以交互方式一次对齐大量对象。该工具旨在为您提供灵活的对齐选项,利用对象之间存在的不同几何关系。
Mesh Check Gpu Edition-0.4.0
更新时间:2023-12-10
Mesh Check是一个完美的插件,能在模型表面直观的显示Ngons(多边形)、三角形、N-极点、E-极点、边数超过5的极点、孤立的顶点、非流形边等,有效的帮助您清理网格问题。
All Material List-2.7.58
更新时间:2023-12-04
在列表中显示材质/图像/灯光/相机/世界/场景/动作,提高数据管理效率。重命名、选择、分配、删除、检查路径、检查断链等。此外,还有用于材质和图像的视口颜色设置功能以及辅助功能。
Shot Manager-0.7.7
更新时间:2023-12-04
Shot Manager旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径,加速渲染管理和镜头设计。也非常适用于将单个时间轴动画拆分为游戏动画和多摄像机渲染设置。对于前期制作和独立创作者来说,是一个很好的工具。
Friendly Pivot-0.4.25
更新时间:2023-11-24
Friendly Pivot插件模仿Autodesk Maya的Pivot Transform工具的功能,但在Blender中有一些微小的不同和改进。其主要任务是通过按下一个键来快速方便地更改枢轴方向、原点和3D光标位置,消除了选择对象的所需组件和通过不同菜单进行长距离导航以选择所需操作的需求。这个插件使在Blender中更改Pivot的方向和位置变得更加简单和便捷。
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