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动画

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Auto-Rig Pro-3.69.28
Auto-Rig Pro-3.69.28
更新时间:2024-01-14
Auto-Rig Pro是Blender的一个插件,用于给角色进行绑定、重新定位动画,并提供Fbx/Gltf导出功能,还附带了适用于Unity、Unreal Engine和Godot的预设。
X-Muscle System-3.9.4
X-Muscle System-3.9.4
更新时间:2024-01-05
X-Muscle System是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保存情况,帮助可视化更好的皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极致的学习曲线显着加快工作流程。
Faceit-2.2.30
Faceit-2.2.30
更新时间:2023-12-21
Faceit 是一款集面部绑定、动作捕捉和动画于一体的附加组件。
FZSwapper-1.6
FZSwapper-1.6
更新时间:2023-12-18
FZSwapper允许您为角色构建可交换的资产,并通过几何节点和python的魔力超快速地为它们制作动画!
Auto-Rig Pro Quick Rig-1.26.29
Auto-Rig Pro Quick Rig-1.26.29
更新时间:2023-12-03
Quick Rig可以快速将任何骨架+网格转换为完整的Auto-Rig Pro骨架,并配备了可用于动画的控制器,包括权重保留、IK-FK生成和动画支持。
Easy Text Animation-2.5.2
Easy Text Animation-2.5.2
更新时间:2023-11-26
该插件可让您使用几何节点轻松创建文本动画。可以为每个角色制作平移、缩放和旋转值动画。您可以分别为第一个和第二个动画设置平移、缩放和旋转。除了文本动画,您还可以创建计时器。
Animax-2.2.0
Animax-2.2.0
更新时间:2023-11-22
ANIMAX是Blender的程序化动画系统,它使多个实例的动画制作变得简单。它允许您更快、更轻松地创建复杂的动画——这是使用Blender的内置动画工具很难实现的。
Voxel Heat Diffuse-3.5.0
Voxel Heat Diffuse-3.5.0
更新时间:2023-11-21
它采用独特的光线追踪技术来构建体素网格,非常强大和准确。结合了Blender内置的蒙皮工具,可以处理所有的蒙皮问题。
Bonedynamics Pro-1.5.0
Bonedynamics Pro-1.5.0
更新时间:2023-10-03
BoneDynamics是一个搅拌机插件,可让您向骨骼添加物理效果。
Launch Control-1.3.5
Launch Control-1.3.5
更新时间:2023-09-26
LC(发射控制)致力于使车辆动画更易于使用,并消除了通常在将您的动作序列梦想变为现实时遇到的问题(虚拟现实)。

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