插件
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系列
建模
Random Flow-2.9.2
更新时间:2023-11-19
Random Flow是一款随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型制作和概念艺术而设计。这是一个快速变化的附加组件,将来会有很多新功能。
Cracker-1.7.1
更新时间:2023-11-16
Cracker是Blender的一个插件,它可以深刻地改变任何场景的美学。无论是人行道还是古老的文物,复制这些复杂的细节通常是令人望而却步的。有了Cracker插件,将精细制作完美裂缝的过程变得轻松。
OCD (One Click Damage)-1.8
更新时间:2023-11-16
生活中没有什么是完美的,包括这个插件。为了使您的模型看起来真实,它们需要显示一些磨损。即使是新建筑也可能有轻微的损坏,更不用说多年可能带来的了。每一个痕迹都讲述着一个故事,使一个物体变得“真实”。
材质
UVPackmaster-3.2.0
更新时间:2023-11-07
UVPackmaster引入了先进的UV打包/对齐/堆叠算法和其他辅助工具,极大简化了您的UV工作流程。所有这些功能都通过引擎加速运行,以实现最大的效率。
Bystedts Blender Baker-1.2.5
更新时间:2023-10-08
高模烘焙到低模最好用的工具,上一个版本才支持Blender2.93!现在终于更新到Blender3.6版本了。
Extreme Pbr Nexus-4.1.100
更新时间:2023-09-26
Extreme PBR致力于让您摆脱对Blender节点的烦恼。它设计了一个直观的界面,极大地简化了1800多种材质的管理。
Mask Tools-2.0
更新时间:2023-09-26
Mask Tools是一个在Blender中改变纹理和创建复杂材质过程的插件。只需添加绘画图层和效果,即可获得专业外观的模型,无需导出到其他软件。
动画
Auto-Rig Pro-3.69.28
更新时间:2024-01-14
Auto-Rig Pro是Blender的一个插件,用于给角色进行绑定、重新定位动画,并提供Fbx/Gltf导出功能,还附带了适用于Unity、Unreal Engine和Godot的预设。
Auto-Rig Pro Quick Rig-1.26.29
更新时间:2023-12-03
Quick Rig可以快速将任何骨架+网格转换为完整的Auto-Rig Pro骨架,并配备了可用于动画的控制器,包括权重保留、IK-FK生成和动画支持。
角色
Simply Cloth Pro-3.0
更新时间:2024-01-14
在Blender中加快布料相关任务的必备工具。无论您是经验丰富的用户还是新手,此插件都旨在简化设置过程,确保更快、更用户友好的工作流程。只需从我们的预设中进行选择并轻松自定义它们 - 无需广泛了解布料物理设置。
3D Hair Brush-4.5
更新时间:2023-12-04
3D Hair Brush是一款强大的头发整理工具,完全支持新的头发系统,使用户能够轻松地实现令人惊叹的发型和动物毛发效果。该插件提供了各种头发刷子、儿童修饰器、预设库、CyclesHair渲染和高效的头发整理工具。凭借其用户友好的界面和多样的功能,即使是初学者也能轻松使用这个工具。使用此插件可以提高在Blender中进行头发整理和造型调整的效率,同时实现专业水平的质量。3D Hair Brush无疑是3D艺术家的生产力工具。
Hair Brick Pro-2.0
更新时间:2023-11-03
有没有对Blender的新曲线发系统感到迷茫?我们为您服务!沉浸在制作完美发型的乐趣中,而没有复杂性。Hair Bricks就像艺术家的魔杖,简化了流程,同时仍然利用了Blender几何节点的强大功能。创造、享受并让您的发型设计大放异彩!
特效
Flip Fluids-1.7.3
更新时间:2023-12-04
Flip Fluids插件是一个工具,它帮助您在Blender内设置、运行和渲染液体模拟效果!我们定制的流体引擎基于流行的FLIP模拟技术,这种技术在许多其他专业液体模拟工具中也可以找到。
Fracture Iterator-1.5.1
更新时间:2023-11-30
Fracture Iterator已经被开发出来,以帮助破碎模拟的过程。这个插件让您控制何时以及何处发生破碎,一直到您满意为止。非常简单易用。
RBDLab-1.5.0
更新时间:2023-11-11
RBDLab是Blender的一款革命性工具。它可以从破碎对象、摧毁它们并使用碎片、灰尘和烟雾创建细节,到变形金属、创建布料、软体等等...,全部都使用刚体,允许在Blender中实现前所未有的不同类型模拟之间的交互。
Cell Fluids-1.0
更新时间:2023-11-01
Cell Fluids是一个由几何节点提供支持的插件,用于模拟流体。模拟有点像“2.5D”。它基于场景的高度场,并在应用了位移的 2D 网格网格中进行模拟。
环境
Alpha Trees-2.3.3
更新时间:2023-12-17
Alpha Trees使用平面树状图来加快渲染速度并减少内存使用量。每个树状图只有4个顶点,与3D树模型中通常发现的数百万个顶点相比,这大大提高了性能。
Anytree-1.8
更新时间:2023-12-08
使用Anytree,您只需通过多边形建模或曲线绘制树的近似形状,剩下的工作交由该插件完成。本站已修复此插件在Blender3.6中的曲线绘制错误并适配至Blender 4.0。
Baga Ivy-2.0.2
更新时间:2023-12-01
为了满足不同的需求,该插件包括三个生成器:Precision-允许您逐个设计常春藤的枝条;Accurate-生成与表面相匹配的常春藤,具有复杂和逼真的枝条网络;Fast-用于创建大面积的常春藤,性能卓越。
Geo Scatter-5.4
更新时间:2023-11-17
Geo Scatter插件开创的生物群落系统是革命性的!只需单击一下,您就可以在场景中创建复杂、多层次、具有专业外观的环境。它像魔术一样工作!
照明
Hdri Maker-3.0.116
更新时间:2023-11-21
HDRi Maker是Blender的革命性插件,可让您快速轻松地为3D模型创建超级逼真的照明和环境。包含超过480种HDR/EXR背景,您可以轻松地将可自定义的圆顶添加到场景中,并使用强大的Wrap和Hooks系统创建动态、真正独特的场景。
Natural Lighting-2.5
更新时间:2023-11-17
如果森林、公园或城市的所有阴影和细节都集中在一个光源中,那不是很棒吗?使用Natural Lighting for Cycles,将现实世界照明的美丽复杂性带入您的Blender场景中!
优化
Better Fbx-5.4.8
更新时间:2024-01-14
Blender缺乏原生FBX支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它经常失败。所以我从头开始使用官方FBX SDK制作了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与所有FBX版本兼容,从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020。
Friendly Pivot-0.4.25
更新时间:2023-11-24
Friendly Pivot插件模仿Autodesk Maya的Pivot Transform工具的功能,但在Blender中有一些微小的不同和改进。其主要任务是通过按下一个键来快速方便地更改枢轴方向、原点和3D光标位置,消除了选择对象的所需组件和通过不同菜单进行长距离导航以选择所需操作的需求。这个插件使在Blender中更改Pivot的方向和位置变得更加简单和便捷。
笔刷
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